Assignment 2

Emerging Technology Prototyping Exploring AR technology At the beginning of this project I wanted to change my focus to Artificial Intelligence, because it is a outstanding topic in creative work nowadays, and I´m really interesting in discovering any tool that can improve my workflow in animation. However, I turned back to Augmented Reality as a…

Project 1: Visualizing Research Spaces – Grad Studio

Preparing the field I set my interest around the Interactive Digital Narrative in the first place, because I was trying to figure out a whole topic that involves technology and my area of work in animation films. However, following the course’s prompt I realized that I didn´t need to look for connections among the three…

Curso Mooc para artistas emprendedores

Kit de supervivencia para los emprendedores en industrias culturales y creativas En el primer semestre del año 2020, el mundo entró en cuarentena debido a la pandemia de Covid-19; por lo que la Universidad del Cauca cambió sus actividades presenciales al uso de plataformas online. Para preparar a sus docentes, la Centro de Gestión de…

Marimbí en la escuela

Durante el año 2021 y 2022, el grupo LINT ha estado adelantando actividades de interacción social e investigación alrededor de los productos recientes en diseño, en este caso con el videojuego Oí Marimbí. Gracias a la difusión que el videojuego tuvo luego de su lanzamiento en el 2020, fueron muchos los usuarios que enviaron comentarios…

Animarkt Polonia

Evento dedicado a los asuntos de la producción de animación en stop motion Informe sobre la comisión al exterior El profesor Jorge Alberto Vega, director del grupo LINT y director creativo en La Valiente Estudio, asistió al evento Animarkt del 5 al 8 de noviembre en Lodz Polonia, como representante del proyecto de largometraje animado…

Informe sobre el estado del arte de la formación en narrativas digitales en Colombia

¿Narrativas digitales? La narrativa como forma de comunicación es tan antigua como la humanidad, debido a nuestra afición por relatarnos historias. Desde entonces hemos venido cultivando, desde cada territorito cultural, diferentes formatos para potenciar el relato, hasta lograr un refinamiento retórico y poético que no para de cambiar. A lo largo de este proceso, los…

OÍ MARIMBÍ, EL VIDEOJUEGO

Bitácora del videojuego Oí Marimbí: escrita por Jorge Alberto Vega, con apartes del documento elaborado por Jaime Martínez, Luiggy Daza Michael Cerón; con los aportes de los documentos aportados por el profesor Héctor Tascón.

Diseño de experiencias para público infantil

Trabajo desarrollado para el Museo de Historia Natural de la Universidad del Cauca Durante el año 2019 el grupo de investigación LINT desarrolló el proyecto Diseño de experiencias para público infantil ID 5126 de la VRI, en un trabajo coordinado con la directiva del Museo de Historia Natural, mediante el cual se buscaba implementar una…

Cambrigde experience

These two months have been an incredible time to change our point of view about the ideas and feelings regarding our careers in film and Tv, and our lifestyle in Colombia. Certainly, this is because this trip has provided a bigger picture to compare, and cause we have been in touch with one of the…

La Valiente Estudio en Animamundi Brasil

La iniciativa de postular La Valiente Estudio, con el proyecto «El pájarocubo«, surge de la necesidad de conocer un poco mejor el mercado de la animación en el mundo, para esto el proyecto de circulación se planteó con dos objetivos: 1. Identificar nuevas oportunidades de mercado en un escenario especializado para animación, específicamente en Animamundi….

¡Laboratorio de Animación!

En el año 2017 nos propusimos la tarea de fortalecer la producción audiovisual del Departamento de Diseño, en un ámbito que siempre sorprende por su calidad estética y en donde algunos de nuestros profesionales tienen mucho campo de acción: la animación. En ese sentido comenzamos por dar vida a varios proyectos, talleres y experimentaciones para…